Sucker Punch: “Nos comimos 252 Kgs. de cecina durante el desarrollo de InFamous”
Thursday, May 21st, 2009Los desarrolladores de InFamous, creadores de la brillante e innovadora franquicia Sly Cooper, nos cuentan todo lo necesario para diseñar un juego como InFamous. ¿Cuántos plátanos crees que se pueden consumir mientras se construye Empire City?



